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单片机LED点阵38坊国际的图形显示
发布时间:2021-04-26 14:04浏览次数:

独立的 LED 小灯可以实现流水灯,数码管可以显示多位数字,那点阵 LED 就得来显示一点格式了。

我们要显示格式的时候,往往要先做出来一些小图形,这些小图形的数据要转换到我们的措施傍边去,这个时候就需要取模软件。给各人先容一款简朴的取模软件,这种取模软件在网上都可以下载到,各人来相识一下如何利用,先看一下操纵界面,如图 7-3 所示。

图 7-3  字模提取软件界面


图 7-3  字模提取软件界面


鼠标点一下“新建图形”,按照我们板子上的点阵,把宽度和高度别离改成 8,然后点确定,如图 7-4 所示。

图7-4  新建图形


图7-4  新建图形


点击左侧的“模仿动画”菜单,再点击“放大格点”选项,一直放大到最大,那我们就可以在我们的 8*8 的点阵图形顶用鼠标填充斑点,就可以绘图形了,如图 7-5 所示。

图7-5  字模提取软件绘图


图7-5  字模提取软件绘图


颠末我们的一番经心设计,画出来一个心形图形,而且填布满,最终呈现我们想要的结果图,如图 7-6 所示。

图 7-6  心型图形


图 7-6  心型图形


由于取模软件是把玄色取为 1,白色取为 0,但我们点阵是 1 对应 LED 熄灭,0 对应 LED点亮,而我们需要的是一颗点亮的“心”,所以我们要选“修改图像”菜单里的“利害反显图像”这个选项,再点击“根基操纵”菜单里边的“生存图像”可以把我们设计好的图片举办生存,如图 7-7 所示。

图 7-7  生存图形


图 7-7  生存图形


生存文件只是为了再次利用或修改使利便利便,虽然你也可以不生存。操纵完了这一步后,点击“参数配置”菜单里的“其他选项”,如图 7-8 所示。

图 7-8  选项配置


图 7-8  选项配置


这里的选项,要团结图 7-2 来举办配置,各人可以看到 P0 口节制的是一行,所以用“横向取模”,假如节制的是一列,就要选“纵向取模”。选中“字节倒序”这个选项,是因为图7-2 中左边是低位 DB0,右边是高位 DB7,所以是字节倒序,其它两个选项各人本身相识,点确定后,38坊国际,选择“取模方法”这个菜单,点一下“C51 名目”后,在“点阵生成区”自动发生了 8 个字节的数据,这 8 个字节的数据就是取出来的“模”,如图 7-9 所示。

图 7-9  取模功效


图 7-9  取模功效


各人留意,固然我们用了软件来取模,可是也得知道其道理是什么,在这个图片里,玄色的一个格子暗示一位二进制的 1,白色的一个格子暗示一位二进制的 0。第一个字节是 0xFF,其实就是这个 8*8 图形的第一行,全黑就是 0xFF;第二个字节是 0x99,低位在左边,高位在右边,各人留意看,玄色的暗示 1,白色的暗示 0,就构成了 0x99 这个数值。同理其它的数据各人也就知道怎么来的了。

那么下面我们就用措施把这些数据依次送到点阵上去,看看运行结果如何。 #include <reg52.h> sbit ADDR0 = P1^0; sbit ADDR1 = P1^1; sbit ADDR2 = P1^2; sbit ADDR3 = P1^3; sbit ENLED = P1^4; unsigned char code image[] = { //图片的字模表 0xFF, 0x99, 0x00, 0x00, 0x00, 0x81, 0xC3, 0xE7 }; void main(){ EA = 1; //使能总间断 ENLED = 0; //使能 U4,选择 LED 点阵 ADDR3 = 0; TMOD = 0x01; //配置 T0 为模式 1 TH0 = 0xFC; //为 T0 赋初值 0xFC67,按时 1ms TL0 = 0x67; ET0 = 1; //使能 T0 间断 TR0 = 1;//启动 T0 while (1); } /* 按时器 0 间断处事函数 */ void InterruptTimer0() interrupt 1{ static unsigned char i = 0; //动态扫描的索引 TH0 = 0xFC; //从头加载初值 TL0 = 0x67; //以下代码完成 LED 点阵动态扫描刷新 P0 = 0xFF; //显示消隐 switch (i){ case 0: ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=0; i++; P0=image[0]; break; case 1: ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=1; i++; P0=image[1]; break; case 2: ADDR2=0; ADDR1=1; ADDR0=0; i++; P0=image[2]; break; case 3: ADDR2=0; ADDR1=1; ADDR0=1; i++; P0=image[3]; break; case 4: ADDR2=1; ADDR1=0; ADDR0=0; i++; P0=image[4]; break; case 5: ADDR2=1; ADDR1=0; ADDR0=1; i++; P0=image[5]; break; case 6: ADDR2=1; ADDR1=1; ADDR0=0; i++; P0=image[6]; break; case 7: ADDR2=1; ADDR1=1; ADDR0=1; i=0; P0=image[7]; break; default: break; } } 对付 8*8 的点阵来说,我们可以显示一些简朴的图形,字符等。但大部门汉字凡是来说要用到 16*16 个点,而 8*8 的点阵只能显示一些简朴笔画的汉字,各人可以本身取模做出来试试看。利用大屏显示汉字的要领和小屏的要领是雷同的,所需要做的只是凭据沟通的道理来扩展行数和列数罢了。

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